سال سرنوشتساز ۲۰۲۵ برای واقعیت افزوده و مجازی متا

سال سرنوشتساز ۲۰۲۵ برای واقعیت افزوده و مجازی متا
متا در سال ۲۰۲۵ چشمانداز مهمی برای بخش واقعیت افزوده و واقعیت مجازی خود، Reality Labs، دارد. اندرو «بوز» بوسورث، مدیر فناوری متا و یکی از نخستین مهندسان شرکت، در مصاحبهای با بلومبرگ اعلام کرد که سال ۲۰۲۵ میتواند سالی کلیدی برای این بخش باشد؛ سالی که یا به موفقیت بزرگ میانجامد یا به یک «ماجرای افسانهای شکست» تبدیل میشود. او تاکید کرد که بازار در نهایت قضاوت خواهد کرد اما این سال، نقطه عطفی است که نمیتوان آن را نادیده گرفت.
به گزارش نیوزلن و به نقل از بلومبرگ، بوسورث به موفقیت عینکهای هوشمند Ray-Ban AI اشاره کرد که پس از عرضه در اکتبر ۲۰۲۳، تاکنون بیش از ۲ میلیون دستگاه فروختهاند و حتی در پاییز سال گذشته، پیش از اضافه شدن قابلیتهای هوش مصنوعی، فروش بیشتری نسبت به مدلهای سنتی Ray-Ban داشتهاند.
این موفقیت توجه رقبای بزرگی مانند گوگل و اپل را نیز جلب کرده است؛ گوگل اخیراً همکاریهایی برای تولید عینکهای هوشمند مبتنی بر Android XR اعلام کرده و اپل نیز در سال ۲۰۲۶ قصد عرضه محصول مشابهی را دارد.
بوسورث با اشاره به رقابت فزاینده، گفت که اکنون زمان آن رسیده که متا از مرحله فعالیتهای پنهان به عرصهای عمومی و رقابتی وارد شود. وی افزود: «زمان رقابت به صدا درآمده و پیشرفتهای امسال اهمیت بیشتری نسبت به هر سال دیگر خواهد داشت.» با این حال، او تاکید کرد که موفقیت واقعی زمانی حاصل میشود که بازار به طور گسترده محصولات AR و VR متا را بپذیرد و این پذیرش است که باعث استانداردسازی فناوری خواهد شد.
مدیر فناوری متا همچنین به درس مهمی از شریل سندبرگ، مدیر عملیات سابق شرکت، اشاره کرد که شرکتها اغلب به دلیل اجرای ناقص برنامههای خود شکست میخورند نه به خاطر رقابت. بنابراین، تمرکز تیم Reality Labs بر اجرای دقیق برنامههای تعیین شده است. بوسورث گفت: «ما برنامههای جاهطلبانهای برای سال جاری داریم و امیدواریم تا پایان سال بدانیم که آیا توانستهایم به اهداف خود برسیم یا خیر؛ اما نتیجه نهایی را باید در پنج سال آینده مشاهده کنیم.»
در مجموع، سال ۲۰۲۵ به عنوان سالی تعیینکننده برای آینده واقعیت افزوده و مجازی متا و شاید کل متاورس شناخته میشود، سالی که مسیر این فناوریها را به سمت موفقیت یا شکست مشخص خواهد کرد.